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サッカーのプレーの際に、判断スピードはとても重要。 動きが遅くても、判断が早ければカバーできる。 でも、これって仕事でもいっしょですよね。 何かを決めるときに、情報がないと決めれない。 では、情報収集に力を入れるのか、持ってる情報で判断するのか。 考える・悩むという時間は、モヤモヤして止まっているだけのことが多い。 止まっていても何も情報も増えないから何も変わらない。 情報収集するのか、判断するのか。2択です。
GT INC.、スーツメン・エンターテイメントのクリエィティブ・ディレクター 内山 光司による、デザイン特別講義。 全十回のうち、五回までの内容がYou Tube に上がっています。 ネットワーク以降の変化にあること、そして今の状況下におけるコミュニケーションのポイントまで、 全部観ると長くはありますが、一見すべき講義と思います。 特に「メッセージでなく、状況をデザインする」という考え方から、 双方向性のある「カタル」とは何か?という流れは、とてもシンプルでしっくりと来ました。 (1/10) (2/10) (3/10) (4/10) (5/10)
「バグじゃない、タイガーウッズがすごすぎるのだ」――YouTubeでバグ指摘、ウッズ“降臨”で反論 (ITmedia) ネット広告ならではの、ユーザとのコミュニケーションの仕方。 この発想と実行してしまう度量はすごいと思います。日本で今、出来ることとは思えません。 「ジーザス(イエス・キリスト)ショット」と呼ばれるバグ 対して「動画レスポンス」機能を使った「これはバグじゃない。彼がそれだけすごいのだ」というメッセージ
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Book: Web3.0への会議
松本昌平
on 俺が辞めるまで辞めないでくれ